
NEYYAH![]() Uitgever: MicroProse Software / 2025 Ontwerper: Defy Reality Entertainment Platform: PC. Systeemeisen: Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem. --- Windows 10 of hoger - Processor: Intel Core i7-3770K of AMD equivalent - 8 GB RAM - Grafische kaart: NVIDIA GTX 950 - 40 GB beschikbare opslagruimte. Categorie: Mysterie, science fiction, verloren beschaving, machines, 2.5D fotorealistische beelden, slideshow, 1ste persoon, point & click. Beschrijving: Inleiding Neyyah is een point & click spel in de stijl van Myst en in feite één groot eerbetoon aan dat beroemde spel uit 1993. Het is door één persoon gemaakt, wat een grote prestatie mag heten. Het is zeer uitgebreid en je kunt er tientallen uren spelplezier aan beleven. Het is niet-lineair zodat je eindeloos kunt dwalen en verdwalen. Nadelen zijn dat het complex is, dat er erg veel te lezen valt en dat er aanvankelijk een hele boel nog niet werkt totdat je items hebt ontdekt voor in je inventaris en voldoende informatie hebt verzameld. Je zult dan ook regelmatig terugkeren naar plaatsen die je al eerder hebt bezocht. Maar wie niet opgeeft raakt geleidelijk aan verslingerd aan dit prachtige avontuur dat vier eindes kent.
![]() Verhaal Het spel kent een uitgebreid achtergrondverhaal dat je gaandeweg duidelijk wordt gemaakt. Het speelt zich af in een gebied Neyyah op een planeet ergens ver in de toekomst met aardse omstandigheden maar wel met een eigen flora en fauna. Terwijl Myst uit vijf eilanden bestaat kent Neyyah maar liefst achttien lokaties! En op sommige daarvan is veel te ontdekken. Je reist via (tele)portalen tussen de eilanden, je treft er torens aan met bedieningspanelen (consoles) en beeldschermen. De oorspronkelijke bevolking (Fezaltianen) met vergevorderde technologie verwelkomde aanvankelijk nieuwkomers met geavanceerdere technologie, die hun basis Olujay hoog in de atmosfeer hebben. Maar later ontstond er strijd en werd de oorspronkelijke bevolking verdreven. De leider van de nieuwkomers, Smollax, is uit op macht en probeert om met zijn mensen terug te keren naar zijn planeet van herkomst. Een tweede hoofdpersoon is Vamir, de hoofdwetenschapper, die zich heimelijk tegen Smollax verzet en de vroegere cultuur in ere wil herstellen. Omdat Smollax daar niet achter mag komen probeert Vamir zijn eigen plannen met allerlei geheimzinnigheid te omgeven en af te schermen.
![]() Spel Nadat je ontwaakt uit een vreemde droom, beland je in een plaats genaamd Olujay, waar je Vamir ontmoet. Hij stuurt je naar Neyyah in de hoop dat je daar veilig zult zijn. Jij komt aan als een Oude (de Old One) om Vamir bij te staan, maar moet je eigen weg door Neyyah zien te vinden. Je belandt op Neyyah met slechts een kleine hoeveelheid kennis die de hysterische Vamir je heeft gegeven over wat je daar moet doen. Maar de dingen gaan niet zoals gepland. Om terug te keren naar Olujay en Vamir te bereiken, moet je Neyyah verkennen. Je verbindt de mechanische apparaten, verroeste hendels en blauwe plasma-portaalsystemen die verspreid liggen over de bizarre landschappen met elkaar, terwijl je meer leert over de culturen die Neyyah hebben gevormd. Niet alles is wat het lijkt, en naarmate je verder het oude hart van Neyyah indringt, zullen je ontdekkingen je leiden naar het ontrafelen van de ware waarheid achter het lot van de Aarde zelf. Je komt in ruimten zoals het Lab HQ, een oud kantoor, een geheim kantoor en een ontmoetingshal, waar je dagboeken, brieven en notities vindt. Je treft daarin talloze namen aan waarbij je in het begin niet weet of deze betrekking hebben op mensen, goden, volkeren, culturen, gebouwen, voorwerpen, landen of andere gebieden.
![]() Bediening Met Esc open je het Menu en met F1 krijg je een overzicht van de cursorvormen, toetsen en muisbediening. Heel positief is dat je zelf kunt opslaan, zo vaak als je wilt. Doe dit ook bij afsluiten want er is geen autosave. Je speelt met de muis en krijg je een opeenvolging van plaatjes (dia's) te zien. Door te klikken spring je steeds vooruit naar een volgende positie. Een korte pijl onderaan beduidt dat je een positie achteruit kunt gaan. Op bijna elke plaats kun je naar links en rechts kijken en soms meteen achterom. Op veel plaatsen kun je ook omhoog en omlaag kijken. Het is aan te raden dat systematisch te doen, niet alleen vanwege de vaak oogstrelende beelden en uitzichten, maar eveneens omdat je op die manier iets belangrijks zou kunnen ontdekken waar je anders aan voorbij gaat. Je kunt aan het begin, maar ook later nog, kiezen voor drie moeilijkheidsgraden, waarin je min of meer wordt geholpen met aanwijzingen. Je kunt een Engelstalige ondertiteling aanzetten. Wanneer je eenmaal ergens bent geweest kun je gebruik maken van een snelreistoets. Ook ontdek je een speciaal apparaat dat je op bepaalde plekken kunt activeren om snel van de ene locatie naar de andere te komen.
![]() Ook munt het spel uit in hulpmiddelen die je ter beschikking staan om overzicht te houden. Zo kun je met behulp van toetsen je doelen bekijken, plattegronden (kaarten) van elke locatie inzien, dagboeken raadplegen, voorwerpen in je inventaris opslaan en videofilmpjes terugspelen. Ook houd je een (door het spel gegenereerd) reisverslag bij waarin je je vorderingen noteert. Dat neemt niet weg dat het zinvol is om ook zelf aantekeningen te maken met pen en papier. En het is aan te bevelen om van lange teksten schermafbeeldingen te maken zodat je die op elk gewenst moment weer kunt raadplegen. Puzzels De puzzels bestaan uit het vinden van voorwerpen die je meeneemt en later gebruikt, zoals sleutels, een masker, een speciale bril en payeeta's (een soort batterijen waarmee je apparaten activeert). Verder zoek je naar informatie die soms ietwat verborgen is. Je moet op beschermde plaatsen de juiste codes invullen en vooral de samenhang tussen diverse locaties leren begrijpen. Goed waarnemen en logisch denken zijn van belang.
![]() Beeld De omgevingen zijn werkelijk schitterend en zeer gedetailleerd. De ontwerper heeft een onwaarschijnlijk aantal plaatjes (dia's) gemaakt. De belichting (schaduwen, sfeer) is zo natuurlijk dat je je op de plaats zelf waant. De achtergrondplaatjes zijn meest statisch behalve als er water is want dat is overal aan het rimpelen. Beweging ontstaat als je deuren en laden opent, apparaten bedient en via karren over spoorrails reist of wordt geteleporteerd. Je komt regelmatig schuwe dieren tegen, viervoeters, vogels en soms ongedierte. Er zijn vijf personen die zich holografisch of via video met jou in verbinding stellen. En die ontmoetingen kun je naar believen terugspelen. Het acteren is steeds professioneel gedaan. Vooral Smollax blinkt uit door zijn villeine aard. Geluid Bewegingen zijn voorzien van bijpassende geluiden. Ook hoor je in voorkomende gevallen zachtjes water kabbelen en gespannen touwen kraken in de wind. Let bij het omzetten van hendels of het indrukken van knoppen op geluid. Soms zie je niets gebeuren maar hoor je wel iets. Er klinkt voortdurend aangename elektronische muziek die niet gauw verveelt.
![]() Samenvatting Het spel paart een ontdekkingstocht door alle lokaties van de grote wereld van Neyyah aan een interessant verhaal over de ondergang van een cultuur en de pogingen van een man om die weer nieuw leven in te blazen. Hoewel het door zijn uitgebreidheid en veelheid aan tekst niet gemakkelijk is, blijft het spel boeien en wordt de volhouder beloont. Het is een feest om telkens weer een nieuwe omgeving te leren kennen en daar je weg te vinden. Beeld en geluid zijn voortreffelijk, de muziek prettig in het gehoor. Qua hulpmiddelen ken ik geen ander spel dat zo volledig is. Kortom, een aanrader voor wie het niet erg vindt om alleen te reizen en in alle rust de raadselen van deze eigen wereld wil ontdekken. Grotere plaatjes bekijken? Ga naar de screenshots. |