
SUBJECT 13![]() Uitgever: Microïds / 2015 Ontwerper: Paul Cuisset, Microïds, Anuman Interactive. Platform: PC, Mac, Linux, Android, iPad, iPhone/iPod Touch, Playstation 4, Xbox One. Systeemeisen: --- Windows XP/Vista/7/8 - Processor Intel dual core 2 duo 2.2 Ghz of AMD equivalent - 2 GB RAM - 3D Grafische kaart met 256 Mb geheugen (NVIDIA GeForce 8800GT of hoger) - DirectX9.0c --- MAC OS X (10.7.5+) - Intel quad-core processor 3.1 GHz of gelijkwaardig - 4096 MB RAM - Intel integrated of mobiele grafische kaart met 768MB VRAM - Intel HD4000 Shader Model 5.0 support. Categorie: Science fiction, onderzoeksstation, puzzels, geïllustreerd realisme, realtime 3D, 1ste persoon, muis/ toetsenbordbesturing. Beschrijving: Franklin Fargo is een professor in de fysica, die na de plotselinge dood van zijn verloofde, een eenzaam leven leidt. Het lijkt alsof we hem zien verdrinken, maar dan stapt hij uit een metalen, ronde capsule in een ruimte die lijkt op een enorm onderzoeksstation. Overal vreemde machines, werktafels en wetenschappelijke documenten. Het lukt Fargo deze ruimte te verlaten, alleen om in een volgende grote kamer te komen. Hij ziet nergens in het grote, verlaten complex andere mensen. Het enige 'menselijke' contact dat hij heeft, is met een mysterieuze robotstem die hem 'Subject 13' noemt.
![]() Fargo vindt hier en daar gele plastic dingetjes, die lijken op auto-afspeelbare electronische dagboekpagina's. De wetenschappers die hier werkten, lieten hier korte boodschappen op achter. Je hebt ze nodig om meer te kunnen begrijpen van de plek waar je bent, wat men hier deed en wat de connectie met Fargo is. Ook zijn het subtiele hints. Niet dat je die nodig hebt. Het spel bestaat voornamelijk uit eenvoudige schuifpuzzels, draaipuzzels, knoppenpuzzels en dergelijke. Zo nu en dan heb je een voorwerp zoals een schroevendraaier nodig. En die heeft iemand dan in een kastje gelegd dat een voortdurend verandererend codeslot heeft. Zeer vreemd en onlogisch. Iemand die van dit soort puzzelspellen houdt, zou er een aangename zondagmiddag mee kunnen doorbrengen, ware het niet dat het spel vol bugs zit. Voorwerpen die je nodig hebt, verdwijnen zomaar uit je inventaris. En het opnieuw proberen door een eerdere savegame op te starten lukt niet. Het spel heeft namelijk een enkele autosave. Dat betekent dus, dat je bij problemen helemaal van voorafgaan mag beginnen. Een kwalijke zaak bij een spel dat veel bugs heeft!
![]() Grafisch ziet het spel er schitterend uit. Zowel de kamer in het onderzoeksstation, als de locaties buiten op het strand en bij de tempel, zien er realistisch en gedetailleerd uit. Ook zijn er voldoende achtergrondanimaties zoals bewegende wolken en bomen, vliegende vogels en stromend water, die het geheel een levendige indruk geven. Fargo loopt soepel, hoewel het navigeren niet eenvoudig is, dankzij onverwacht draaiende camerastandpunten. Opgeraapte voorwerpen kunnen in close-up bekeken worden. Sommige ruimtes zijn groter dan je scherm en daar kun je met je muis slepen. Het is allemaal goed uitgewerkt. Toch gebruikt het spel niet veel videogeheugen, zodat ook mensen met een iets oudere computer kunnen genieten. De resolutie is apart in te stellen. De muziek is niet onaangenaam en klinkt nogal etherisch. Hij valt regelmatig in herhaling, maar dat is niet echt storend. Het stemacteren is eveneens niet slecht gedaan.
![]() Samengevat had Subject 13 een niet al te lang en niet al te moeilijk puzzelspel kunnen zijn, zeer geschikt voor een regenachtige zondagmiddag. Jammer genoeg zitten er veel bugs in het spel en heeft het spel slechts een enkele autosave. Steeds helemaal opnieuw beginnen is gewoon niet leuk en demotiverend. Grotere plaatjes bekijken? Ga naar de screenshots. |