S P E L - I N F O

         

RESIDUE, final cut


Uitgever: The Working Parts / 2014
Ontwerper: The Working Parts

Platform: PC.

Systeemeisen:
--- Windows XP - 2 GHz processor - 2 GB RAM - Nvdia Geforce GT 240M of betere videokaart - DirectX 9.0c - 700 MB HD ruimte.

Categorie:
Platformspel, emotionele zoektocht, Aralmeer, meerdere karakters, getekende 2D beelden, 3de persoon, toetsenbordbediening.

Beschrijving en review:
Het droogleggen van het Aralmeer vanaf 1960 ten behoeve van economisch gewin, bleek uit te draaien op een ecologische ramp van ongekende omvang. Het gebied verdroogde, verzilte, vervuilde en werd onleefbaar voor mens en dier. Daarbovenop gebruikte de voormalige Sovjet Unie het eilandje Vozkozhdeniye ook nog voor het ontwikkelen en opslaan van biologische wapens, zoals antrax (miltvuur bacteriën). Nadat ook dit eiland droogviel en toegankelijk werd, namen een team Amerikanen het op zich om in 2002 het grootste deel van het afval op te ruimen. Het is niet helemaal zeker hoeveel er nog in de bodem zit. Inmiddels probeert men ook het waterpeil in een deel van het meer weer omhoog te brengen.

      

Residue vertelt het verhaal van mensen die probeerden alles te veranderen en hoe het uiteindelijk henzelf veranderde. Na jaren keren vier personen, ieder om hun eigen redenen, terug naar de woestijn, die eens een meer was. Je beleeft het heden en het verleden via deze vier speelbare karakters als grootvader Jumagal met zijn kleinzoon Emilio op zoek gaan naar dochter/moeder Ostrovka die zomaar haar werk in de steek liet en naar het Aralmeer vertrok. Daar wil Nicolai nog eenmaal proberen het meer terug te brengen, nadat het de vorige keer op een ramp uitliep.
De gebeurtenissen uit het verleden verneem je via documenten die Jumagal vindt en flashbacks in de vorm van vaag zichtbare 'geesten' uit het verleden die met elkaar praten als je erlangs loopt.
Een hele aparte manier om een verhaal te vertellen, die in dit geval best effectief is. Hoewel je je als toeschouwer niet echt met een van de karakters kunt identificeren, wil je toch wel weten of Emilio zijn moeder uiteindelijk vindt.

      

Residue is een platformspel. Dat betekent dat de karakters die je bedient in 2D door de achtergronden lopen, rennen, klimmen en zelfs zwemmen, op zoek naar doorgangen die je dichter bij je doel brengen. Alles met behulp van een toetsenbordbediening, die even wennen, maar verder zeer eenvoudig is. Pijltjestoetsen om te lopen, spatietoets om te actie te ondernemen zoals springen, maar ook om deuren binnen te gaan of een werphaak te gooien. Bovendien wordt elke nieuwe actie met tekst uitgelegd, op het moment dat je het voor de eerste keer gaat doen.
Je kunt doodgaan, bijvoorbeeld door gebrek aan lucht of een diepe val, maar je begint dan meteen weer opnieuw bij het laatste automatisch gemaakte savepunt. De savepunten liggen gelukkig dicht op elkaar. Zelf het spel opslaan is niet mogelijk.

      

Grafisch ziet het spel er prima uit. de vertstilde achtergronden zijn volledig handgetekend. De woestijnachtige omgeving, de roestige achtergelaten schepen op het droge, de kratten, netten en ondergelopen boorgaten, het is allemaal gedetailleerd weergegeven. Het is een platformspel, dus zijn er hindernissen als volgelopen gangen, gaten in containers of gestapelde vaten, die je dient te overwinnen, maar ze zijn heel realistisch in de omgeving verwerkt. Dingen uit het verleden zijn, heel apart, half doorzichtig gemaakt.
De animaties van de karakters, zoals klimmen en zwemmen, zijn jammer genoeg minder goed geslaagd en zien er onnatuurlijk uit.

      

Het spel is volledig voorzien van gesproken stemmen en ondertiteling. De stemmen spreken Engels met een Russisch accent. De acteurs doen hun best, maar klinken soms wat geforceerd. Met name het kind Emilio praat veel te volwassen over zijn moeder en 'leest' de teksten voor.
Of het ligt aan de vertaling weet ik niet, maar soms begreep ik niet waarover het ging. Met name de dialogen aan het einde waren verwarrend.
Achtergrondgeluiden zijn waar nodig aanwezig, zoals het waaien van de wind, neerkomen van een werphaak, kraken van ijzer of plonzen in het water. De achtergrondmuziek is uitstekend. Indringend, somber dramatisch en etnisch passend bij de omgeving waarin het zich afspeelt.

      

Samengevat is Residue is een onderhoudend, niet al te moeilijk platform adventure met een goed verhaal en een verwarrend einde, prima handgetekende beelden en een effectief eenvoudige toetsenbordbediening. De dialogen en het stemacteren zijn minder geslaagd, maar de uitstekende muziek maakt alles weer goed.

Grotere plaatjes bekijken?    Ga naar de screenshots.