S P E L - I N F O

         

THE MAKER'S EDEN


Uitgever: Screwy Lightbulb Entertainment / 2014,16
Ontwerper: Screwy Lightbulb

Platform: PC, Mac, Linux.

Systeemeisen:
--- Windows XPsp2/7 - 2Gb RAM - 1 GB HD ruimte.
--- MAC OS Xv10.7 Lion.
--- Linux Ubuntu 12.04 en hoger.

Categorie:
Science fiction, robots, geheugenverlies, bewegend stripverhaal, getekend realisme, slideshow, 1ste persoon, point & click.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige walkthrough.

Beschrijving en review:
In het eerste hoofdstuk van dit geanimeerde stripverhaal, word je wakker in stasiscapsule nummer 905. Je weet niet wie je bent, waar je bent en waarom je hier bent. De androïden die je vinden zijn verbaasd erover dat je geen geheugen-upload kreeg en willen je naar een fabriek brengen om je alsnog te laten programmeren.
Als je rondkijkt in de kamer waar ze je achterlieten, ontdek je een boodschap die duidelijk alleen voor jou bestemd is. Je wordt gewaarschuwd meteen te vertrekken en dat doe je dan ook. het heeft er alle schijn van dat je in een post-apocalyptische wereld bent. Met hulp van enkele androïden die het niet eens zijn met het bewind in de stad, ontdek je meer over je omgeving en je afkomst.

      

Het verhaal begint simpel genoeg, maar zo met en met krijgt het meer diepgang. Je ontdekt dat de stad bevolkt is met androïden en robots en dat ze niet allemaal tevreden zijn. Sommigen kwamen in opstand tegen het regime en werden 'afgeschreven'.
Je krijgt deze informatie door te praten met iedereen die je ontmoet. De gesprekspartners worden op een innovatieve manier in close-up getoond via pop-up schermpjes in stripvorm.
De achtergronden zijn statisch, op een enkel knipperen van zwaailichten na. Het geheel krijgt wat levendigheid doordat de achtergrond met je cursor beperkt meebeweegt in alle richtingen.
De kleuren zijn donker en somber en niet alleen omdat het nacht is. Alles geeft een vervallen, verwaarloosde indruk. Het is geen vrolijke stad en er zijn geen opgewekte bewoners te vinden. De sombere, trieste sfeer is goed getroffen en wordt door de uitstekende achtergrondmuziek van Abstraction nog eens extra onderstreept.

      

Er is geen gesproken tekst. De converstaties verlopen via aanklikbare tekst. Ook bij de personen en voorwerpen die je aan kunt klikken, verschijnt een tekstballon met je gedachtes hierover. Onder de beschrijving wordt, als dit mogelijk is, een actie aangegeven die je kunt uitvoeren. Acties als 'spreek man aan' of 'ga kantoor in'. The Maker's Eden is dan ook meer een interactief boek, dan een echt spel. Door op de juiste dingen te klikken, gaat het verhaal verder.
Toch zitten er ook puzzels in. Je hebt geen inventaris, maar zo nu en dan raap je iets op, dat je later automatisch gebruikt als je op het juiste voorwerp klikt. Verder mag je een deurslotcombinatie ontdekken en schuiven en je mag een opgenomen tekst in de juiste volgorde zetten.
Veel moeilijk gepuzzel is het echter niet en je speelt dan ook makkelijk in anderhalf uurtje door dit eerste hoofdstuk van het spel heen. In ieder geval krijgt het verhaal op het einde een interessante wending.

      

Het is dan ook jammer dat we op de volgende hoofdstukken moeten wachten, die je dan overigens wel zonder kosten erbij geleverd krijgt.
Om het wachten wat te verkorten worden er regelmatig 'vignettes' aan je spel toegevoegd. Dit zijn kleine achtergrondverhaaltjes over de wereld waarin The Maker's Eden zich afspeelt.
N.B.: Hoofdstuk 2 verscheen in 2016.

Eerst uitproberen? Download de demo op de Steam site.

Grotere plaatjes bekijken?    Ga naar de screenshots.