S P E L - I N F O

         

THE FRANZ KAFKA VIDEOGAME


Uitgever: Daedalic Entertainment / 2017
Ontwerper: Denis Galanin / mif2000

Platform: PC, Mac, Linux, Android, iPad, iPhone.

Systeemeisen:
--- Windows 7 of hoger - Processor: 1 GHz - 512 MB RAM - Grafische kaart 256 MB - DirectX 9.0 - OpenGL 3.0 support, Monitor met 1024x768 of hogere resolutie support.

Categorie:
Logische puzzels, absurdisme, surrealisme, naar Kafka's werk, 2D en 2.5D handgetekend, 3de persoon, point & click.

Beschrijving en review:
"De held, genaamd K., krijgt plotseling een baan aangeboden. Dit verandert zijn leven en dwingt hem een verre reis te ondernemen. Tot zijn grote verrassing blijkt de wereld buiten zijn vertrouwde thuisland niet zo normaal te zijn als hij altijd dacht. Samen met de held ervaar je een sfeer van absurditeit, surrealiteit en totale onzekerheid." Bovenstaande staat op de pagina van de spelmaker bij de omschrijving van het spel en het zegt niet teveel of te weinig, hoewel je in de intro nog even te horen en zien krijgt, dat die "K." en psychotherapeut is, die depressies behandelt en je vervolgens even in het brein van een patiente terechtkomt.
Na twee uurtjes spelen vraag je jezelf af waar dit nou helemaal over ging, want het spel bestaat in feite uit een serie plaatjes, die ogenschijnlijk niets met elkaar te maken hebben. Een huiskamer, een theater, een woestijn, een schip op zee, een trein. Elk plaatje bevat een puzzel/probleem, dat je na oplossen naar het volgende plaatje brengt.

      

Ook de puzzels lijken onderling geen verband met elkaar te houden of logisch in een verhaal te passen. Het geheel geeft inderdaad een surreëel gevoel.
Desondanks blijft het heel leuk spelen. De puzzels zijn origineel van opzet en de oplossing vreemd (on)logisch en soms zelfs humoristisch. Zo mag je bijvoorbeeld een "gevecht" proberen te winnen. De oplossing steekt de draak met het rpg-genre en is ronduit grappig. Andere keren is het een kwestie van ergens op klikken en goed kijken naar wat er gebeurt. Na een aantal keren proberen lukt het dan wel om verder te komen.
Als proberen en denken niet helpt, kun je overigens gebruik maken van een hintsysteem, dat na twee minuten wachten een hint in de goede richting geeft en weer twee minuten later een oplossing.

      

Grafisch ziet het spel er niet slecht uit met handgetekende 2D beelden in pasteltinten. Statische achtergronden met onrealistisch perspectief en vreemde karakters en voorwerpen, die soms ook nog praten, zoals een gestapeld aantal tv's of een insect met een regenjas.
De karakters bewegen iets op en neer om ademhalen te suggeren en na een muisklik op de juiste plek, volgt een soepele animatie, die niet altijd iets te maken heeft met de puzzel of de oplossing.

Er is geen gesproken tekst. De dialogen verschijnen in tekstballonnetjes en zijn vaak bevreemdend. Van echte communicatie tussen de karakters is geen sprake en ook als speler heb je er niet veel aan.
De perfect passende en realistische achtergrondgeluiden bestaan bijvoorbeeld uit een tikkende klok, verkeer, koerende duiven, de zee, de wind etc. al naar gelang de beelden en heel soms vergezeld van licht pianogetingel of muziek. Een aanstelijke, vrolijke melodie is te horen bij de intro en de intermissie.

      

Samengevat is dit spel een aangenaam ogende verzameling van originele puzzels met soms absurde, maar altijd logische oplossingen, vergezeld door prima bijpassende achtergrondgeluiden. Erg leuk om je tanden in te zetten.

Grotere plaatjes bekijken?    Ga naar de screenshots.

Andere puzzel-adventures van mif2000:
Hamlet