S P E L - I N F O

         

TALES OF COSMOS


Uitgever: Red Dwarf Games/2016
Ontwerper: Red Dwarf Games

Platform: PC, Mac.

Systeemeisen:
--- Windows XP Service Pack 3 - PDual-core 2 GHz processor - 2 GB RAM - Nvidia GeForce 310 of gelijkwaridge videokaart - DirectX 9.0c - 300 MB HD ruimte.

Categorie:
Science fiction, humor, ruimtereizen, handgeschilderde 2D of 2.5D beelden, 3de persoon, 2 speelbare karakters, point & click.

Beschrijving en review:
De hond Perseus en de aap professor Gagayev zijn astronauten die met hun ruimteschip op een onbekende planeet crashen, dankzij een sterk magnetisch veld dat hen uit koers bracht. Nu zullen ze een nieuw schip moeten bouwen met de materialen die ze op de planeet vinden. Misschien zelfs wel met een beetje hulp van lokale bewoners. Als dat gelukt is, kunnen ze het planetenstelsel verder doorzoeken en hopelijk andere gestrande ruimtereizigers helpen en de oorzaak van dat magnetische veld ontdekken en onschadelijk maken.

      

De hond is de leider van het vreemde stel astronauten. Hij blaft. En als je rechtsklikt, dan blaft hij harder en kan zo iemand schrik aanjagen. Gelukkig wordt dat geblaf ondertiteld, want de hond communiceert niet alleen met andere wezens, maar geeft ook subtiele hinten over het gebruik van voorwerpen.
De aap is zeer zwijgzaam. Hij is degene met de handen en kan dus dingen oprapen en gebruiken of aan de hond laten zien. Als hij iets niet wil, schudt hij eenvoudig met zijn hoofd.
Het verhaal en de karakters behoeven niet veel diepgang, het gaat per slot van rekening alleen maar om, dat je alles onderzoekt en de praktische problemen rond het vertrek uit het stelsel oplost.

      

Je kunt beide karakters besturen met een muisklik. Als de "volgmodus" aanstaat, zal het ene figuur altijd het bestuurbare figuur achterna lopen. Heel handig als de een zegt wat je moet doen en de ander het kan uitvoeren. Maar je kunt ze ook onafhankelijk van elkaar ergens heen laten lopen en daar wordt door de spelmakers leuk gebruik van gemaakt in de puzzel met de enge vogelverschrikker.
Door de gebruikte dierkarakters heb je de neiging te denken dat alles kinderspel is. In het begin gaat het ook allemaal van een lijen dakje, maar allengs merk je dat de moeilijkheidsgraad van de puzzels toeneemt en er om enig denkwerk wordt gevraagd.
Maar zelfs als je denkt te weten hoe je een probleem oplost, is het vinden van het juiste redmiddel niet eenvoudig. De astronauten zullen de ruimte en diverse planeten moeten doorzoeken en ook daar problemen moeten oplossen.

      

Die planeten zijn echt getekende bollen in de ruimte en worden aangegeven met indicatoren, zodat je weet welke richting je uit moet. De raket overbrugt de afstanden langzaam genoeg om je dat gevoel van afstand te geven dat erbij hoort. Hond en aap lopen op het gekromde oppervlak van een planeet, die min of meer vol staat met voldoende gedetailleerde voorwerpen en vreemdsoortige bevolking. Ga je een aparte ruimte, zoals bijvoorbeeld een grot in, dan wordt een deel van de achtergrond "doorzichtig".
Hier en daar zijn wat kleine animaties om de verder statische achtergronden te verlevendigen. Ook hond en aap zijn goed geanimeerd. Ze lopen en bewegen met expressie. Grafisch is alles prima in orde, al zijn er wel veel donkere plekken om te bezoeken, iets wat zeker overdag lastig blijft om goed te zien op je scherm.

Je avonturen worden begeleid door muziek, die niet opvalt en dus ook niet stoort, het past wel bij het ruimtelijke gevoel van het spel. Geluiden zijn waar nodig aanwezig en goed herkenbaar. En logischerwijs kun je honden, ratten en andere aliens niet verstaan als mens. De ondertiteling is goed leesbaar.

      

Samengevat is Tales of Cosmos een prima adventure met puzzels die humoristisch en zeker voor beginnende spelers moeilijk genoeg zijn om je te blijven boeien. Een aanrader.

Eerst uitproberen?    Download de demo, op Steam.

Grotere plaatjes bekijken?    Ga naar de screenshots.