S P E L - I N F O

  SECRET FILES 1: TUNGUSKA
Uitgever: Deep Silver/2003
Ontwerper: Fusionsphere Systems
Systeemeisen: Windows ME/2000/XP, 1GHz Pentium 3, 512 Mb RAM, 32Mb videokaart met 3d accelerator
Soort adventure: fantasie, historie, 3de persoon perspectief, point & click.

Extra info: Er is een patch/update uitgebracht met een alternatief einde voor het oorspronkelijke spel uit 2003. Hierin ziet Nina haar vader wél.
Verder zijn op sommige pc's bepaalde noodzakelijke voorwerpen niet te zien, zoals de muizenval en een boek in een lade. De patch lost ook dit probleem op.
Download de Engelstalige patch hier. Hij is alleen voor de eerste versie van het spel. Latere versies van het spel zijn reeds aangepast.

Vista: Download een patch hier, om het spel zonder problemen onder Vista te kunnen spelen.

Beschrijving:
In de ochtend van 30 juni 1908 was er in de heldere hemel boven Tunguska, Syberië, een stralend licht te zien. Even later volgde een explosie die 200 maaal de kracht had van de atoombom op Hiroshima. De schokgolf die erop volgde verwoeste in een paar seconden tijd, een enorm gebied en was duizenden kilometers ver te voelen.
Huidige wetenschappers zijn het er nog steeds niet over eens, wat de explosie veroorzaakte. Was het een meteor, een buitenaards ruimteschip, een zwart gat of antimaterie?

Vanuit dit historische perspectief werd dit spel gemaakt.
Als Nina Kalenkov haar vader in het museum een bezoek wil brengen, blijkt hij te zijn ontvoerd. de politie wil of kan haar niet helpen. Uiteraard gaat Nina dan zelf op zoek naar haar vader. Gaandeweg komt ze erachter dat de ontvoering iets te maken heeft met het incident in Tunguska. Haar vader heeft daar onderzoek verricht en zijn rapporten werden als topsecret geclassificeerd. Nina ontdekt dat er meer aan de hand is, dan alleen de verdwijning van een oude man. Haar zoektocht brengt haar niet alleen naar de streek bij Tunguska, maar ook in Cuba en zelfs op Antarctica.
Het verhaal is goed en op sommige momenten zelfs spannend te noemen.

Het spel is gebaseerd op de inventaris. Voorwerpen zoeken en combineren. Waarbij het zoeken eenvoudiger wordt gemaakt door op de spatiebalk te duwen. Er verschijnen dan overal in beeld vergrootglaasjes, die aangeven waar de voorwerpen van belang zitten.
Ook kun je in Nina's dagboek de aandachtspunten nog eens nalezen.
Toch blijft er nog genoeg te denken en te puzzelen over. Hoe je bijvoorbeeld een verroest voorwerp in beweging krijgt, ligt niet meteen voor de hand.

De schitterende achtergrondbeelden zijn gemaakt met veel aandacht voor detail en Nina beweegt soepel. De stemmen zijn beslist niet onaangenaam al zijn de accenten van de personen soms wel wat vreemd grappig.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  SECRET FILES 2: PURITAS CORDIS
Uitgever: Deep Silver/2009
Ontwerper: Fusionsphere Systems
Systeemeisen: Windows 2000/XP/Vista, 1GHz Pentium 3, 512 Mb RAM, 32Mb videokaart met 3d accelerator

Soort adventure: mysterie, samenzwering, 3de persoon perspectief, point & click.

Extra info:


Beschrijving: Het spel begint met een aantal moorden, die op het eerste gezicht niets te maken hebben met Nina en Max, die we nog uit deel 1 kennen. Dan zien we hoe Nina, die heeft het net uitgemaakt met Max, op het punt staat aan boord te gaan van een cruiseschip. Een man botst tegen haar aan en wordt even later overreden. Nina vertrekt volgens plan en komt er al snel achter dat het een en ander niet klopt aan boord. Maar wat heeft dit te maken met de man die tegen haar aan botste? En waar zit het verband met de Puritas Cordis sekte die de ondergang van de wereld voorspelt?
Intussen is Max op fotoreportage in Indonesië en wordt ook hij geconfronteerd met de aanhangers van de Puritas Cordis sekte.
Als Nina en Max elkaar uiteindelijk treffen wordt langzaam alles duidelijk en begrijpen ze ook waarom Nina's vader op de UN-conferentie in New York in groot gevaar is.

Het verhaal zit goed in elkaar. De ecologische rampen die steeds vaker de wereld overspoelen, een godsdienstige sekte die gebruik maakt van de angst van mensen om aanhangers te winnen, regeringsleiders die machteloos staan. Het wordt op een leuke wijze in het verhaal van Nina en Max verwoven, individuen die uiteindelijk het verschil maken en de wereld redden. Onwaarschijnlijk, maar wel leuk.

Om de wereld te redden, heb je in dit spel wel al je vindingrijkheid en fantasie nodig. De puzzels zijn niet altijd even gemakkelijk. Er is wel een ingebouwde hintfunctie in het spel, maar dan nog vraagt zelfs Nina zich soms af waarom ze iets doet. Het is beslist niet een kwestie van al je voorwerpen zomaar op alles uitproberen. Maar denk je in de juiste richting dan zal ze ook zeggen dat het een goed idee is en uitleggen wat ze nog meer wil doen. Je kunt het spel spelen zonder voorkennis van deel 1: Tunguska. Je mist dan wel de grap van de bewaker, die ontdekt dat sommige ezels zich twee keer aan dezelfde steen stoten. Voetbal en kaassoep zijn nog steeds moeilijk te weerstaan.

De achtergronden in het spel zijn schitterend, gevarieerd en gedetailleerd. Of je nu in de jungle bent, op een cruiseschip of in een park of dierentuin in Parijs, overal zie je dat er veel aandacht is besteed aan natuurgetrouwe vormgeving. De schaduwen kloppen met het bewegen van de personen en ook zijn er ruim voldoende voorwerpen om aan te klikken, zodat je niet het idee hebt alleen maar naar een plaatje te kijken.
Jammer is dat de personen een beetje houterig bewegen, in vergelijking met de animaties in de tussenfilmpjes. Storend is het echter niet.

Aan het geluid is enveneens veel aandacht besteed. Nina heeft in de Engelse versie een andere stem gekregen dan in deel 1, meer volwassen en beter passend bij haar karakter.
De achtergrondgeluiden zijn met zorg uitgekozen. Op het schip hoor je de wind en de golven, in de dierentuin de vrolijke geluiden van kinderen en volwassenen, in de stad het verkeer.
Dit mengt zich met de gewone geluiden van de voetstappen en deuren en dergelijke, die je gewoon verwacht als je karakter rondloopt.
De muziek is verder goed gekozen en passend bij de situatie.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.


Copyright © Marjo 2006/2009