Soort adventure: detective, 3de persoon perspectief, point & click.
Extra info: Het spel werkt niet in Vista.
Er is echter een Franse vista-patch, die mogelijk ook werkt voor de Engelse versie van het spel (Niet door mij getest). Je kunt hem hier downloaden.
Beschrijving:
Victoria is rechercheur bij de FBI en is op het spoor van een seriemoordenaar, die Chicago onveilig maakt. Terwijl ze de moord onderzoekt, maakt ze via een dagboek ook kennis met de memoires van haar grootvader Gus. En Gus onderzocht in Praag, in de jaren 20 een soortgelijke moordzaak. In hoeverre houden beide zaken met elkaar verband? En wat heeft de schilder van de vermoorde vrouwen ermee te maken?
Tijdens het spel heb je vaak "aha'-momenten", als stukjes van de verzamelde informatie op zijn plaats vallen.
Hoewel het spel een vervolg is op "Post Mortem", waarin we grootvader Gus volgen, kan het geheel zelfstandig gespeeld worden, zonder voorkennis.
Als speler ben je namelijk beurtelings Victoria in de huidige tijd en Grootvader Gus in 1920 en krijg je zodoende alle informatie die je nodig hebt.
Daarbij geeft dit omschakelen in de tijd een bijzondere charme aan het spel.
Grafisch gezien zijn de beelden zeer gedetailleerd en dragen bij aan de sfeer, of het nu een autopsie lab in Chicago is, of een vervallen huis in Praag. Met name Praag ziet er geweldig uit.
De stemmen zijn misschien een minpuntje. Er wordt niet erg natuurlijk geacteerd.
De muziek daarentegen is weer uitstekend en versterkt het idee van de gestoorde geest die achter de moorden zit.
Beschrijving:
Victoria McPherson, de FBI agente uit deel 1, onderzoekt de zaak van de Oostkust Moordenaar, die meerdere vrouwen vermoord heeft. Ze maakt een afspraak met journaliste Paloma Hernandez, die belangrijke informatie zou hebben. Maar dan wordt Paloma door de seriemoordenaar ontvoerd. Victoria wacht de taak om Paloma te bevrijden, voordat ze gedood wordt.
Op het einde van deel 1 schiet Victoria de moordenaar neer, die vervolgens in de rivier valt. Maar is hij werkelijk dood of is hij de seriemoordenaar waar Victoria nu achteraan zit? Gaandeweg het onderzoek, waarbij Victoria ook flashbacks heeft, worden de puzzelstukjes aan elkaar geregen.
Op het einde van het spel krijgt Victoria te horen dat ze maar één kans krijgt om Paloma te redden. En dit is ook werkelijk zo. Als je faalt, zijn AL je savegames bewerkt. Je kunt het laatste stukje niet meer overdoen.....tenzij je in het optiemenu het juiste wachtwoord gebruikt.
Still Life 2 komt een beetje langzaam op gang. Victoria doorzoekt zorgvuldig een oud huis, waar de moordenaar waarschijnlijk verbleef. Dit betekent heel veel sporenonderzoek met je speciale koffertje.
Gelukkig zijn er ook scenes waarin je als Paloma speelt, die probeert te ontsnappen, zodat je wat variatie in de puzzels hebt. Als Victoria later in het spel de moordenaar dicht op het spoor is, en ook ex-collega Hawker op het toneel verschijnt, krijgt ook zij meer interessantere dingen te doen als bloedanalyses.
Er zitten een aantal tijdpuzzels in het spel, maar als je faalt, kun je het altijd opnieuw proberen, met uitzondering van de laatste tijdpuzzel. Verder zijn de meeste puzzels gebaseerd op logische stappen nemen, alles nauwkeurig bekijken en je inventaris gebruiken.
Die inventaris is niet onbeperkt groot. Overal in huis staan kasten waarin je de spullen kunt leggen, die je niet kunt meedragen. Het is dus verstandig om alles in één kast te leggen, anders loop je voortdurend te zoeken.
De grafische beelden zijn uitstekend. Zowel het schelle licht buiten als de grauwe vieze kelders zijn overtuigend neergezet. De karakters lopen en bewegen heel natuurlijk.
Er zijn foto's van de gedode en gemartelde vrouwen, die je niet persé hoeft te bekijken. De personen die tijdens het spel gedood worden, zien er minder bloederig uit als in deel 1, maar het gruwelijke sfeertje is door de nare omgeving voldoende aanwezig.
Het stemacteren is goed gedaan. De muziek kan bij tijd en wijle irriteren, omdat hij in bepaalde gedeeltes, waar Victoria rondloopt, voortdurend doordringend herhaald wordt.