Beschrijving:
In dit nieuwe avontuur reist Nancy naar Icicle Creek, in de Canadese Rockie Mountains. Ze gaat, op verzoek van Chantal Moique, een aantal vreemde "ongelukken" onderzoeken, die het pension van Chantal de laatste tijd teisteren: voedselvergiftiging, kapotte autobanden, plotseling spekgladde trappen en bij dat alles een wolf die zich niet laat vangen.
Op het moment dat Nancy arriveert, hoort ze het gehuil van een wolf en ontploft het slaaphuis. Is één van de gasten de mysterieuze bommenwerper en wat heeft die wolf met dit alles te maken?
Als kamermeisje en kok, gaat Nancy undercover. En dit betekent dat ze naast al haar speurwerk ook bedden moet opmaken en op tijd het eten moet bereiden.
De puzzels in dit avontuur zijn leuk, kosten de nodige tijd en zijn niet altijd even gemakkelijk. Gelukkig kun je nog steeds als "junior-detective" spelen.
En je kunt een echt "easter-egg" vangen!
Her Interactive heeft de layout van dit 16de Nancy Drew deel aangepast. Zo is de ondertiteling in een kleiner lettertype en kun je de achtergrond ervan veranderen. Nancy heeft nu een dagboek dat je via een icoon kunt oproepen. En de inventaris zit in een rugzak.
Jammer is wel, dat je de intro niet kunt overslaan. Hij verschijnt élke keer als je het spel opstart. En de oude, vertrouwde "second chance" en saveplaatsen zijn "gemoderniseerd".
Maar de grafische beelden zijn (nog steeds) van een prima realistische kwaliteit. En ook de stemmen zijn professioneel en overtuigend levendig. De geluidseffecten zoals het kraken van voetstappen in de sneeuw, waarbij je het verschil hoort tussen schoenen en sneeuwschoenen is indrukwekkend.
Beschrijving:
Als Nancy met haar vriendin Bess een weekendje naar New Orleans gaat, brengt ze ook een bezoekje aan Henry. Zijn oom, die hem na de dood van zijn ouders opvoedde, is onlangs overleden. Als Nancy het huis instapt, wordt ze meteen uitgeschakeld door iemand die verkleed is als skelet. Voor Nancy het weet dwaalt ze over kerkhoven, zoekt ze glazen oogballen, vindt ze een geheime gang en probeert ze wijs te worden uit cryptische omschrijvingen. Om nog maar niet te spreken over haar avonturen met de vreemde huisdieren van oom Bruno. En dit alles om een kristallen schedel te vinden, die bijzondere krachten heeft.
Gelukkig krijgt ze zo nu en dan hulp van Bess, die de karweitjes rondom het hotel opknapt. Je speelt in die gevallen dan ook als Bess.
De puzzels in dit spel zijn niet eenvoudig. En al helemaal niet voor niet-engels sprekenden. Je moet onder andere zoeken naar getallen die qua klank rijmen op een woord. Of richting-woorden zoeken in een tekst. En dat is nog het makkelijkste. Als je een cryptische omschrijving krijgt, waaruit je de naam van een overledene moet afleiden, wordt het een stuk moeilijker. Zéker als je die naam moet zoeken in de 91 pagina's van een boek.
De spelletjes, die zo standaard zijn voor de Nancy games, zijn heel leuk. En eenvoudiger dan het "Fox and Geese" spel in het vorige deel. Hier mag je laserstralen onderbreken, met balletjes op plaatjes schieten of wespen platspuiten.
Het manoevreren in dit spel is niet altijd even handig. Soms moet je zoeken naar een pijlcursor die verschijnt. En als je links of rechts wilt, kan dat soms via een pijlcursor en soms via het schuiven van het beeld. Op één plaaats in het spel is de "pijl-vooruit" bedoelt om omhoog te kijken, in plaats van om vooruit te gaan. Heel verwarrend.
Grafisch ziet het er allemaal perfect uit. Het hele spel ademt, mede door de donkere lucht en de regen een sinistere sfeer uit. Als Henry in zijn bureaustoel omdraait, ziet het heel natuurlijk uit. En zelfs de lipbewegingen van de pratende karakters zijn overtuigend.
De stemmen zijn dik in orde, als je je tenminste niet ergert aan Nancy. De stem van de huishoudster en de ander inwoners van New Orleans zijn typisch voor die streek.
Het geluid van de regen en de jazzy achtergrondmuziek zijn eveneens sfeerverhogend.
Beschrijving:
Prudence Rutherford, een kunstliefhebster die Nancy nog kent uit "Secret of the Scarlet Hand", heeft haar gevraagd naar Venetië te komen. Daar mag Nancy de Italiaanse politie (GdiF) helpen bij het oplossen van een mysterieuze zaak. Iemand die zich hult in een cape en masker en "The Phantom" genoemd wordt, steelt kostbare kunstwerken.
Nancy moet undercover blijven en mag logeren in het "palazzo" van Margherita Faubourg.
Hier ontdekt ze dat iedereen wel zijn eigen geheimpjes heeft en niet alles is zoals het lijkt. Uiteindelijk mag Nancy zelfs voor de boevenbende een saffier stelen om zo hun vertrouwen te winnen.
Het spel begint op een bijzondere manier. Nancy zit zwaar in de problemen en vertelt in een flashback hoe zit zo kon gebeuren. Dat is het punt waarop de speler zijn best mag gaan doen, om aan het eind van het spel weer in diezelfde problemen te komen.
Ook de manier van reizen is bijzonder. Via een plattegrond kan Nancy te voet, met een waterbus of met een gondel naar een andere plek in Venetië gaan. Als je ervoor betaalt, zingt de gondolier zelfs een lied voor je.
De puzzels in deze Nancy Drew variëren van eenvoudig de juiste vragen stellen, tot het meer ingewikkelde open peuteren van een deur en een spelletje kaart winnen. Jammer is wel dat enkele spelletjes tijdgebonden zijn en wat eisen van je reactievermogen. Je zult dan ook menig keer "dood" gaan. Gelukkig kun je het altijd een tweede keer proberen.
Omdat Nancy samenwerkt met de Italiaanse politie, zal ze zelfs een paar woorden Italiaans moeten leren. Dit is heel leuk opgelost, door in haar kamer een Italiaans cursusboek te leggen, waarin je ook kunt horen hoe de woorden klinken.
De grafische beelden in deze Nancy zijn weer beter dan in de voorgaande spellen. De karakters die je tegenkomt kunnen zelfs hun wenkbrauw optillen of glimlachen.
Hoewel Venetië toch een grote stad is, zie je helemaal geen figuranten. Zelfs niet in de kiosk op het San Marco plein waar je het een en ander moet kopen. Maar dat is bekend van alle Nancy Drew spellen. Je ziet alleen de karakters met wie je rechtstreeks te maken hebt.
Het stemacteren is gewoon goed, al is de stem van Prudence overdreven.
De muziek is aangepast aan de Italiaanse sfeer en gelukkig is ook de bekende beginmelodie van de Nancy Drew avonturen weer te horen.
Beschrijving:
Kyler Mallory heeft Nancy uitgenodigd op haar bruiloft. Als Nancy in Ierland in het totaal vervallen kasteel arriveert, is de bruidegom verdwenen. Kyler gelooft dat het een van Matt's beruchte grappen is en vraagt aan Nancy om Matt op te sporen.
Volgens de plaatselijke bevolking is Matt meegenomen door een banshee, een elfachtig wezen, dat in de omgeving rondvliegt.
Nancy gaat uiteraard op onderzoek uit.
Deze aflevering in de Nancy Drew serie speelt zich geheel in de avond en nacht af. Met als gevolg dat het vervallen kasteel er nog somberder uitziet dan het overdag al zou doen. En Nancy loopt buiten met een lamp rond, wat het zich behoorlijk beperkt. Als je in een puzzel op zoek moet gaan naar 10 schapen, loop je dan ook dwaas heen en weer met je lampje.
De puzzels in deze Nancy Drew varieren van makkelijk tot zeer moeilijk. Hoewel ook de makkelijke puzzels, zoals "zoek de verschillen" voor problemen kunnen zorgen, omdat je aan tijd gebonden bent. Verder zit er de standaard schuifpuzzel en een doolhof in.
Bij de moeilijke puzzels moet je de oplossing vinden uit omschrijvingen, die voor niet-Engelssprekenden niet altijd duidelijk zijn en het lezen van dagboeken.
De stemmen en de muziek, zijn zoals gewend, prima verzorgd.
Beschrijving:
In alweer de 20ste aflevering van de serie, hebben Nancy, Bess en George een vakantie gewonnen op Dread Island, een klein, vrijwel verlaten eilandje ten oosten van de Bahama's.
Nancy arriveert een dag later dan haar vriendinnen en wordt meteen geconfronteerd met een nieuw mysterie. Bess is gekidnapped! De kidnappers blijken alles over Nancy te weten en eisen van haar dat ze de schat van El Toro vindt, in ruil voor de vrijlating van Bess.
Het eiland lijkt verder verlaten te zijn, op een onbehulpzame kamperende Jamaïcaan na en de telefoon werkt niet, dus hulp kan Nancy niet verwachten.
El Toro is een Spaanse kapitein die hier 300 jaar geleden met zijn 7 schepen schipbreuk leed. Hij heeft de schat goed verborgen en Nancy zal dan ook zeilen bij moeten zetten om hem te vinden. Ze ontcijfert geheimschrift, klimt langs rotswanden omhoog, speelt spelletjes met getrainde apen, repareert en rijdt in golfkarretjes, zeilt over de zee en duikt naar gezonken galjoenen.
De puzzels zijn dan ook zeer afwisselend te noemen en soms zelfs zeer moeilijk. Onderwater, terwijl je zuurstof opraakt, een soort sudoku oplossen is niet eenvoudig! Gelukkig zijn niet alle spelletjes tijdgebonden en is er ook zo nog genoeg te ontdekken, zoeken en combineren.