Beschrijving:
Archeologe Sylvie Leroux krijgt een telefoontje van haar oom Olivier. Hij heeft een belangrijke archeologische ontdekking gedaan in de ruïnes van Gozo. De ontdekking kan Sylvie helpen bij het bewijzen van haar theorie, waar ze momenteel een boek over schrijft.
Sylvie reist onmiddellijk naar Malta, waar ze haar kindertijd doorbracht in het huis van oom Olivier.
Oom is echter nergens meer te vinden. En als er ook nog belangrijke voorwerpen uit de opgraving zijn verdwenen, wordt het tijd voor Sylvie om achter de waarheid en haar oom te gaan.
De speurtocht brengt haar zelfs tot in het Vaticaan, waar ze ontdekt dat de voorwerpen die haar oom vond, de ondergang van de wereld kunnen brengen. De Hospitaalridders, die al jaren dit gevaarlijke voorwerp verborgen hielden, hebben na 4000 jaar gefaald in hun opdracht.
De vele puzzels in dit spel zijn goed doordacht en passen logisch in het spel. Ze zijn niet al te moeilijk, omdat Sylvie op alles wat je aanklikt commentaar geeft, dat tevens een hint is voor je volgende actie. Ook als je iets goed doet, zal Sylvie dit laten weten.
Het verhaal zit goed en logisch in elkaar. Je krijgt het al spelend van Sylvie en de andere karakters te horen. Alleen voor de laatste puzzel in het spel, moet je even een document doorlezen.
Jammer is wel, dat het spel zo kort is. Het wordt spannend als Sylvie het mysterieuze voorwerp vindt en dan is het plotseling afgelopen.
De grafische beelden zijn uitstekend en er is veel aandacht besteed aan kleine details, die de omgevingen waar je loopt levendiger maken. Wapperende gordijnen in een raam, een poes in een binnenplaats, die zich uitrekt of haar pootje wast. Ook Sylvie en de andere karakters bewegen heel natuurlijk.
In de tussenscenes kloppen de mondbewegingen niet met de gesproken tekst, maar dat komt waarschijnlijk omdat het spel van oorsprong Pools is en niet Engels. Het is in ieder geval niet echt storend.
De stemmen passen bij de karakters en de uitspraak is duidelijk. Je kunt ook altijd de ondertiteling meelezen, ook in de tussenscenes.
De muziek is niet opvallend, past wel bij de sfeer van het spel en stoort nergens.
Beschrijving:
Sylvie Leroux heeft een boek geschreven over haar vorige avonturen en is op weg naar Venetië om daar een lezing geven. Maar eerst wipt ze nog even binnen in het Maritieme Museum in Bretagne. Het museum is in bezit gekomen van een zeer oude scheepskist uit de 15de eeuw en Sylvie zal de kist, die een bijzonder slot heeft, gaan onderzoeken op echtheid.
Ze ontdekt in het kistje een plattegrond en een dagboek dat spreekt over een eiland, waar de Boom des Levens groeit.
De museumdirecteur regelt voor Sylvie een ontmoeting in Venetië met een zekere graaf Saint-Germain, die meer van het kistje lijkt te weten. Als er vervolgens een moord gepleegd wordt en de graaf Sylvie inhuurt om onderzoek te doen naar de Marie-Celeste, een schip dat volkomen verlaten werd teruggevonden en connecties heeft met het kistje, begint Sylvie's avontuur, dat haar uiteindelijk naar de Boom des Levens zal brengen.
De puzzels in het spel zijn voornamelijk gebaseerd op je inventaris. Wat niet wil zeggen dat het slechts een eenvoudig oprapen en gebruiken van voorwerpen is. Hoewel Sylvie aanwijzingen geeft, is het soms nog een hele klus om uit te vinden hoe je bijvoorbeeld een vlek uit een sjaaltje haalt of ongezien een gondel gebruikt. Het spel heeft een ingebouwde hotspot-aanwijzer, maar hoe je de aangewezen voorwerpen uiteindelijk te pakken krijgt, is weer een ander verhaal.
Naast de voorwerppuzzels zitten er ook een schuifpuzzel en twee tijd-puzzels in. Gelukkig krijg je wel voldoende tijd, als je eenmaal weet wat je moet doen.
De grafische beelden zijn geweldig en sfeervol. De wolken bewegen heel natuurlijk, er vliegen vogels, er waait gras en alles ziet er zeer authentiek uit; of je nu door de straten van Caïro loopt, of op een vervallen binnenplaats in Gibraltar staat.
Het is dan ook jammer dat de karakters zo houterig staan en steeds dezelfde wiebelige bewegingen maken. En is het zelfs verwarrend als je helemaal niet ziet dat voorwerpen opgeraapt of afgegeven worden.
De muziek is zeer goed en past precies bij de sfeer van elke plek die je bezoekt.
Ook de stemmen zijn prima in orde, al kan het behoorlijk op je zenuwen gaan werken als Sylvie voortdurend "Think Sylvie, Think" of "Trial and error they say" zegt, als je voor de zoveelste keer iets fout doet. Maar dat kun je haar natuurlijk niet kwalijk nemen.