S P E L - I N F O

  CAROL REED MYSTERY 1: REMEDY
Uitgever: MDNA Games/2004/BigFish/2008
Ontwerpers: Mikael en Eleen Nyqvist
Systeemeisen: Windows 98/2000/XP, Pentium 400 32Mb RAM, 2Mb videokaart.

Soort adventure: detective, 1ste persoon perspectief, point & click.

Extra info: Het spel is te koop op www.mdna-games.com en bij Big Fish Games.
Beschrijving:
Je speelt als Carol, een jonge Engelse vrouw, die in Norrköping, Zweden op vakantie is. Ze past op het huis van een vriendin. Als een detective-vriend van Carol overlijdt, denkt ze dat dit te maken heeft met de zaak waar hij aan werkte. Ze gaat op onderzoek uit.

Het spel is geheel opgebouwd uit foto's die genomen zijn in Norrköping, de woonplaats van de ontwerpers. Ze lijken daarna met waterverf behandeld te zijn. Het geheel geeft een byzonder effect en je krijgt het gevoel zelf rond te wandelen in de stad en kennis te maken met de bewoners. Bewoners die overigens gefotografeerd zijn.
Bij de dialogen kun je kiezen uit geschreven opties. Je hoort Carol niet praten, maar het antwoord wordt wel uitgesproken, in het Engels. En het wordt ondertiteld.
De puzzels zijn niet te moeilijk en passen perfect in het verhaal.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  CAROL REED MYSTERY 2: HOPE SPRINGS ETERNAL
Uitgever: MDNA Games/2005/BigFish/2008
Ontwerpers: Mikael en Eleen Nyqvist
Systeemeisen: Windows 98/2000/XP, Pentium 800 64Mb RAM, 8Mb videokaart.

Soort adventure: detective, 1ste persoon perspectief, point & click.

Extra info: Het spel is te koop op www.mdna-games.com en bij Big Fish Games.
Beschrijving:
Carol, die we nog kennen uit "Remedy", brengt de zomer door in Zweden. Ze probeert een detectivebureau op te zetten, maar heeft nog niet veel te doen. Als de vriendin van een vriendin plotseling verdwijnt, wordt Carol gevraagd op onderzoek uit te gaan. Carol krijgt te maken met lokale historie, romantische liefde, leugens en moord.

Het spel is vriendelijk, geweldloos met een leuke puzzeloptie: Als je er niet uitkomt, kun je de puzzel overslaan. Er zijn 5 grote puzzels en verder een aantal taken te volbrengen en voorwerpen te zoeken.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  CAROL REED MYSTERY 3: TIME STAND STILL
Uitgever: MDNA Games/2006/BigFish 2008
Ontwerpers: Mikael en Eleen Nyqvist
Systeemeisen: Windows 98/2000/XP, Pentium 1Giga 128Mb RAM, 8Mb videokaart.

Soort adventure: detective, 1ste persoon perspectief, point & click.

Extra info: Het spel is te koop op www.mdna-games.com en bij Big Fish Games.
Beschrijving:
Inmiddels heeft Carol het huis gekocht, waar ze eerst in afwezigheid van Lovisa verbleef. Ze heeft een officieel detective bureau en zoekt ook zelf naar klandizie.
In de krant ziet ze iemand die last heeft van vreemde geluiden in huis. De politie doet er verder geen onderzoek meer naar, dus een kans voor Carol op werk.
Binnen niet al te lange tijd dwaalt Carol weer door Norrköping, op zoek naar informatie over de beroemde architect Carl Bergsten. Hierbij krijgt ze ook nog te maken met een oude moord in 1945.

Ook dit deel 3 in de serie is geheel opgebouwd uit de "waterverf"-foto's die genomen zijn in Norrköping, de woonplaats van de ontwerpers.
En ook nu kun je de vijf puzzels naar believen automatisch laten oplossen.
Het verhaal is geweldloos en de plot zit goed in elkaar. Je komt enkele personen uit de vorige verhalen tegen, ook tot genoegen van Carol zelf.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  CAROL REED MYSTERY 4: EAST SIDE STORY
Uitgever: MDNA Games/2007/BigFish/2008
Ontwerpers: Mikael Nyqvist
Systeemeisen: Windows 98/2000/XP/Vista, Pentium 1Giga 128Mb RAM, 16Mb videokaart.

Soort adventure: detective, 1ste persoon perspectief, point & click.

Extra info: Het spel is te koop op www.mdna-games.com en bij Big Fish Games.
Beschrijving:
Carol Reed ligt heerlijk in haar hangmat te genieten van de zomervakantie. Maar dan krijgt ze van haar vriend Jonas een brief, waarin hij haar vraagt een moord te onderzoeken. In het appartement van Anders Borg is het lijk gevonden van een zwerver. Wie was hij en wat heeft hij te maken met de erfgenaam van de Gusum Fabriek? Aan Carol de taak, om dit met gevaar voor eigen leven tot de bodem toe uit te zoeken.

Ook dit deel 4 in de serie is geheel opgebouwd uit de "waterverf"-foto's die genomen zijn in Norrköping, de woonplaats van de Nyqvists. Maar ditmaal zijn ze minder "bont". En je krijgt niet alleen de mooie toeristische plekken te zien, zoals de "Bow of Hope" in het centrum van de stad. Ook de oude vervallen fabriek waar ritssluitingen gemaakt werden (een Zweedse uitvinding!) en een treinstation dat er al 50 jaar verlaten bij ligt, krijgen alle aandacht.

De puzzels variëren van makkelijke "zoek het juiste object", tot het heel moeilijke "wat betekenen deze letters". Het hele verhaal zit logisch in elkaar en je komt nergens echt vast te zitten. Het enige probleem kan een puzzel aan het einde zijn, waar je even héél snel moet zijn. Gelukkig krijg je meteen een kans om het nogmaals te proberen.

De muziek in het spel is heel goed gekozen. Je kunt hem - maar waarom zou je - met je muiswieltje uitschakelen. De stemmen zijn duidelijk te verstaan en dat de Zweedse acteurs met een licht accent Engels spreken is juist heel charmant.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  CAROL REED MYSTERY 5: THE COLOUR OF MURDER
Uitgever: MDNA Games/BigFish/2008
Ontwerpers: Mikael Nyqvist
Systeemeisen: Windows 98/2000/XP/Vista, Pentium 1Giga 128Mb RAM, 16Mb videokaart.

Soort adventure: detective, 1ste persoon perspectief, point & click.

Extra info: Het spel is te koop op www.mdna-games.com en bij Big Fish Games.
Beschrijving:
Drie dagen voor midzomernacht wil Carol Reed wil in haar volkstuintje van een korte vakantie genieten, als ze wordt aangesproken door haar buurman. Zijn zoon Adrian is al een paar dagen zoek. In Adrian's appartement vond hij een envelop met de naam Harald Lund. En deze Harald Lund werd dood in een steegje gevonden. Heeft Adrian iets met de moord te maken?
Carol belooft op zoek te gaan naar Adrian en natuurlijk wil ze ook meer te weten komen over die moord. Dat brengt haar op heel veel bijzondere plekken in en om de stad Norrköping, zoals een theaterwerkplaats, een industrieel museumpark, een kalksteengroeve en een plaats met zeer oude petroglyphen.

In de beste traditie van detective-verhalen, praat Carol met iedereen en snuffelt ze overal op eigen houtje grondig rond om de informatie te krijgen die ze nodig heeft. Al doende ontrafelt ze het hele verhaal en de achtergronden, tot ze aan het einde rustig de moordenaar aan de politie kan overdragen.
Daarbij krijg je als speler meteen een hele leuke toer in de stad Norrköping. Na 5 Carol Reed afleveringen, heb je echt al het gevoel de stad een beetje te kennen en krijg je zin om alles eens met eigen ogen te gaan bekijken.

Het verhaal zit goed in elkaar en de puzzels/problemen zijn uitstekend geïntegreerd in het spel. Nergens krijg je het gevoel dat een puzzel als spelvulling erbij gesleept is.
Mocht je desondanks even niet weten wat je moet doen, dan kun je in Carol's aantekenboek een hint krijgen in de vorm van "Breng eens een bezoekje aan...". Dat is meestal voldoende.

De beelden zijn in deze aflevering weer minder bewerkt met waterverf dan in de vorige. Aan de ene kant jammer, omdat het "aparte" uit het spel gehaald wordt. Aan de andere kant komen zo de schitterende foto's beter tot zijn recht.

Het stemacteren is net als in de vorige delen, uitstekend gedaan. Iedereen spreekt duidelijk en zorgvuldig Engels.
De muziek is somber, zoals bij een moord past.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  CAROL REED MYSTERY 6: Black Circle

Uitgever: MDNA Games/2009
Ontwerpers: Mikael Nyqvist
Systeemeisen: Windows 98/2000/XP/Vista, Pentium 1Giga 128Mb RAM, 16Mb videokaart.

Soort adventure: detective, 1ste persoon perspectief, point & click.
Extra info: Het spel is te koop op www.mdna-games.com en bij BigFish.

Beschrijving:
Het is zomervakantie, maar het regent al weken onafgebroken. Carol heeft niet veel in haar volkstuintje kunnen doen. Gelukkig had ze wel nog het poppenhuis om aan te werken en als dat klaar is een oude sofa. Maar dan vraagt haar buurman om hulp. Hij heeft op zijn dagelijkse wandeling een lijk gevonden. Hij waarschuwde de politie. Toen die arriveerde was het lijk echter verdwenen. De politie vermoedt nu dat Oscar een dronkaard gezien heeft en bekommert zich verder niet om de zaak. Oscar als gepensioneerd arts, herkent een lijk echter heel goed als hij er een ziet. Carol neemt hem uiteraard serieus en gaat op onderzoek uit. Hierbij ontdekt ze gaandeweg zelfs een verband met een moord die dertien jaar eerder gebeurde.

De puzzels in het spel zijn meestal gebaseerd op de inventaris, zoals het zoeken van een sleutel of een code om een deur te openen. Andere keren moet je snippers papier in elkaar puzzelen of iets gezien hebben of met iemand gepraat hebben, om toegang te krijgen tot nieuwe locaties.

Weet je niet meer wat te doen, dan kun je in het aantekenboek van Carol de nodige hints vinden. Die beginnen met "kijk eens hier of daar" en eindigen met een complete oplossing.
Het navigeren is in dit deel beter geworden. De pijlen die naar een 'uitgang' wijzen zijn groter en duidelijker, zodat je nu niet meer zo makkelijk een klein bospaadje over het hoofd ziet.



Net als bij de eerder zaken van Carol Reed, bezoek je heel veel plekken in en rond Norrköping. Dat varieert van verlaten fabriekshallen, schilderateliers, oude kerkjes en vervallen waterwerken in het bos, tot de modern ingerichte huizen van diverse mensen. Vooral in de huizen, waar je ook privéplekken zoals het toilet kunt bezoeken zonder dat het nodig is voor het spel, geeft dat een zeker voyeuristisch gevoel. Vooral omdat het allemaal echter uitziet, nu Nyqvist minder waterverf gebruikt heeft in de foto's.

Zoals we intussen gewend zijn, is de muziek uitstekend verzorgd en past hij prima bij de sombere en soms lugubere verhaallijn.
De weinige gesproken tekst is als vanouds duidelijk verstaanbaar en past bij karakters en leeftijd van de personen op de foto.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  CAROL REED MYSTERY 7: Blue Madonna

Uitgever: MDNA Games/2011
Ontwerpers: Mikael Nyqvist
Systeemeisen: Windows 98/2000/XP/Vista, Pentium 1Giga 128Mb RAM, 16Mb videokaart.

Soort adventure: detective, 1ste persoon perspectief, point & click.
Extra info: Het spel is te koop op www.mdna-games.com.

Beschrijving:
Kunstenares Christina Falk heeft het gevoel dat iemand haar volgt en zelfs al in haar huis is geweest. Ze belt detective Carol Reed op en maakt een afspraak voor de volgende dag.
De volgende ochtend wordt Christina echter dood gevonden. Zelfmoord, denkt de politie.
Carol laat het er niet bij zitten en gaat zelf op onderzoek uit. Ze ontdekt steeds meer over Christina, haar verleden en de dingen die haar belangstelling hadden.
En Carol raakt er steeds meer van overtuigd, dat het geen zelfmoord maar moord was.

Het verhaal blijft interessant, steeds ontdek je weer een nieuwe aanwijzing die duiden op moord. Ook de dozen, die Christina als kunstobjecten maakte, intrigeren en de zoektocht naar ikonen is een leuke nevenopdracht.
Vaste bekenden als Stina, Jonas en Bigge spelen ook weer een kleine rol.

De puzzels zijn gebaseerd op je inventaris en op aanwijzingen die je krijgt. Ze zitten niet slecht in elkaar en zijn niet echt moeilijk. Vreemd is alleen dat je voorwerpen zomaar op de gekste plaatsen vindt en nooit daar waar je ze zelf zou gaan halen. Zo wil je bijvoorbeeld iets schoonmaken. Het schoonmaakmiddel en het sponsje haal Carol echter niet gewoon in haar eigen huis. Je komt beide op aparte plaatsen tegen, waar je ze niet verwacht. Dit soort dingen zorgt ervoor dat je vaak dwaas rondloopt op plekken, zonder te weten wat je daar zoekt en maar alles meeneemt wat los ligt.
Gelukkig heeft het spel een prima ingebouwde hulpfunctie, als je even niet meer weet wat je moet gaan doen.



De vele prachtige foto's uit de omgeving van Norrköping geven je het gevoel daar eens op vakantie te willen gaan. Dat wordt versterkt doordat er veel plekken zijn die je uitgebreid kunt bekijken, zoals kerken, museums, woonruimtes en natuurschoon zonder dat dit nodig is voor de voortgang van het spel.
Jammer blijft wel dat de foto's steeds minder met 'waterverf' zijn behandeld, wat voorheen toch zo typerend was voor de Carol Reed serie. Het gevolg hiervan is, dat je je soms geen adventurespeler, maar een voyeur voelt, als je in de kasten, rommelhokken, slaapkamers en garages van echte mensen bekijkt.

Het stemacteren is, net als in de vorige delen, goed gedaan. Er is niet veel geproken tekst en soms klinkt het wel een beetje alsof er van een blaadje wordt voorgelezen. Maar iedereen spreekt de Engelse teksten duidelijk en zorgvuldig uit, zodat je de ondertiteling niet echt nodig hebt.
De muziek is somber en soms afwezig, wat prima bij de sfeer past. Het inmiddels bekende Carol Reed deuntje is ook zo nu en dan te horen.
De achtergrondgeluiden zijn passend en aanwezig, waar nodig.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




Copyright © Marjo Adventurespel.nl