S P E L - I N F O

  BROKEN SWORD 1: THE SHADOW OF THE TEMPLARS
   (ook bekend als Broken Sword 1: Circle of Blood)
Uitgever: Virgin Interactive/1996
Ontwerper: Revolution Software
Systeemeisen: Windows 95/98
Soort adventure: humor, historisch, avontuur, 3de persoon perspectief, point & click.
Extra info: Om het originele spel onder Windows XP te kunnen spelen moet eerst het gratis programma ScummVM geïnstalleerd worden.
Broken Sword 1 + 2 + 3 zijn inmiddels ook samen op DVD uitgebracht en geschikt gemaakt voor Windows XP/Vista.
Beschrijving:
George Stobbard, Amerikaans toerist, zit in Parijs op een terrasje. Dan ontploft er een bom en verandert zijn hele leven. Hij ontmoet het meisje van zijn dromen en zoekt de verdwenen schatten van de tempeliers, waarbij zijn leven regelmatig in gevaar komt.

Dit byzonder humoristische spel heeft, zeker voor de tijd waarin het gemaakt werd, hele goede grafische beelden. De bewegingen van personen zijn heel natuurlijk en zeer gedetailleerd. En is is ook veel aandacht besteed aan de achtergrond.
De muziek en stemmen passen perfect bij de sfeer van het verhaal.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  BROKEN SWORD 2: THE SMOKING MIRROR
Uitgever: Virgin Interactive/1997
Ontwerper: Revolution Software
Systeemeisen: Windows 95/98
Soort adventure: humor, historisch, avontuur, 3de persoon perspectief, point & click.
Extra info: Om het originele spel onder Windows XP te kunnen spelen moet eerst het gratis programma ScummVM geïnstalleerd worden.
Broken Sword 1 + 2 zijn inmiddels ook samen op DVD uitgebracht en geschikt gemaakt voor Windows XP.
Beschrijving:
In deel 2 uit de serie, keert George, na 6 maanden afwezigheid, terug naar Frankrijk.
Op zoek naar informatie over een Maya-steen, valt hij samen met Nicole meteen in een nieuw avontuur. Nicole wordt ontvoerd en George wordt vastgebonden achtergelaten in een brandende kamer. Zijn enige gezelschap is een grote giftige spin.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  BROKEN SWORD 2.5: THE RETURN OF THE TEMPLARS *
Uitgever: Mindfactory/2008
Ontwerper: Mindfactory/ Revolution Software
Systeemeisen: Windows 98/XP/Vista

Soort adventure: humor, avontuur, 3de persoon perspectief, point & click.

Extra info: gratis spel, gemaakt door fans. Download hier (697 Mb)

Beschrijving:
In dit gratis onofficiele vervolg op Broken Sword 1 en 2, reist George terug naar Parijs. Hij heeft bericht gekregen dat Nicole dood is. Bij aankomst blijkt ze spinglevend, maar niet blij om George te zien. Even later is Nicole weer verdwenen en komt George op het spoor van Neo-Templeliers, die op zoek zijn naar een Zegel.
George laat het er niet bij zitten en gaat op onderzoek uit. Het brengt hem niet alleen in de bekende Parijse wijken, maar ook in Engeland, maar uiteindelijk zelfs in China.

De fans die dit spel maakten, hebben goed naar het origineel gekeken. Dezelfde humor en hetzelfde soort zoeken en gebruiken van voorwerpen, dat ook deel 1 en 2 zo leuk om te spelen maakte.
Ze hebben gebruikt gemaakt van beelden uit de oorspronkelijke serie, aangevuld met beelden die in dezelfde stijl zijn gemaakt. Alles is eenvoudig point&click, met een inventaris onder in je scherm. Ook de systeemeisen zijn nog "ouderwets" laag.

Het stemacteren is goed en met overtuiging gedaan. De stemmen zijn in het Duits, maar de ondertiteling kan naar wens op Duits of Engels ingesteld worden.
De geluidseffecten vangen prima de overgangen op, als je alleen hoort wat er gebeurt.
De achtergrond muziek is inderdaad achtergrond. Hij valt nauwelijk op en is nergens storend.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  BROKEN SWORD 3: THE SLEEPING DRAGON
Uitgever: The Adventure Company/2003
Ontwerper: Revolution Software
Systeemeisen: Windows 98/ME/2000/XP, Pentium III 750 MHz 128 MB RAM, 64 MB videokaart

Soort adventure: humor, historisch, avontuur, 3de persoon perspectief, toetsenbord besturing

Extra info: Het spel werkt niet in Vista

Beschrijving:
Het verhaal begint als George op weg is naar een afgelegen plek in het oerwoud van Congo. Zijn vliegtuigje wordt getroffen door de bliksem en stort neer.
Later blijkt de oorzaak van dit slechte weer voor de nieuwe avonturen van George en Nicole te zorgen. De Neo-tempeliers hebben zich weer rond een nieuwe leider geschaard.

De grote verandering in dit deel 3, is dat het geheel zich afspeelt in een 3D omgeving en dat je geen gebruik meer maakt van je muis.
De 3d beelden zijn schitterend en zeer sfeervol. Parijs bij nacht roept beslist een ander gevoel op dan Parijs bij daglicht.
George en Nicole lijken nog steeds op hun oude 2D poppetjes, ze zijn alleen échter. En aan een sterk, grappig verhaal en de karakters is gelukkig niet getornd. De toetsenbord besturing is echter even wennen en op de plekken waar je George moet laten rennen en springen, zelfs heel onhandig.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




  BROKEN SWORD 4: THE ANGEL OF DEATH
Uitgever: The Adventure Company/2006
Ontwerper: Revolution Software
Systeemeisen: Windows XP, Pentium 4 1,4HHz 256 MB RAM, 128 MB videokaart

Soort adventure: historisch, avontuurlijk, 3de persoon perspectief, muis/toetsenbord besturing

Extra info: Speelt ook in Vista, maar in de oude versie kun je het spel dan niet saven.


Beschrijving:
Op een dag komt een mooie jonge vrouw in George's kleine kantoortje. Ze vraagt hulp omdat de maffia achter haar aan zit. Ze heeft een oud manuscript vertaald, waarin sprake is van een schat.
George is sceptisch, maar als even later een paar zware jongens binnenvallen en hij moet vluchten om het vege lijf te redden, raakt hij vanzelf verzeild in de zoektocht naar de schat.
Maar wat eerst slechts de jacht op een schat leek, blijkt later het voorkomen van een wereldramp te worden. Fanatieke katholieken willen de Ark gebruiken om een Engel des Doods op te roepen, die elke ongelovige zal doden.

Na de besturingsproblemen in deel 3, is men in deel 4 van de serie weer terug gegaan naar de basis van elke adventure: een inventaris die je met een simpele muisklik kunt bedienen. Evenals een held die dáárheen loopt, waar je klikt.
De cursor verandert met de actie die je kunt uitvoren en de voorwerpen zijn ook in je inventaris te bekijken. Dit wil niet zeggen dat de puzzels daarom simpeler zijn geworden.
Het is niet slechts een kwestie van hendels overhalen en kratjes schuiven. Er moet gelet worden op details en herhaaldelijk met personen gepraat worden om de nodige informatie te krijgen. Vaak is er pas actie mogelijk als je iets weet of gezien hebt. Met logisch nadenken zijn ze echter goed op te lossen.

Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige Walkthrough.




Copyright © Marjo 2006